底栖魔鱼Aboleth CR 7

超大型异怪

栖魔鱼是一种长相丑恶的鱼形两栖生物,主要出现在地底的湖泊及河流之中。它粉红色的腹部,横列着一张大嘴,外加四个跳动着的蓝黑色的,会分泌带有腐臭味的灰色黏液的器官。它使用其尾巴在水中推进,以及在地面上拖行。底栖魔鱼重可达6,500磅。

说明: E:\文件原档\未完成版\异怪之书(LoM)\0插图\魔鱼.png

生命

8d8+40(76hp)

先攻权:

+1

速度:

10英尺(2格),游泳60英尺

防御等级:

16-2体型,+1敏捷,+7天生),接触9,措手不及15

基本攻击/擒抱:

+6/+22

攻击:

触须+12近战(1d6+8外加变形)

全回合攻击:

4触须+12近战(1d6+8外加变形)

面宽/触及:

15英尺/10英尺

特殊攻击:

奴役,心灵异能,变形

特性:

水生亚种,60英尺黑暗视觉,粘液云

豁免:

强韧+7,反射+3,意志+11

属性:

力量26,敏捷12,体质20,智力15,感知17,魅力17

技能:

专注+16,知识(任一)+13,聆听+16,侦察+16,游泳+8

专长:

警觉,战斗施法,钢铁意志

环境:

地底

组织:

单独,一窝(2-4),或一窝奴役者(1d3+1外加712只鱼魔怪)

挑战等级:

7

宝物:

双倍标准

阵营:

通常是守序邪恶

进化:

9-16HD(超大型);17-24(巨型)

等级调整:

 

栖魔鱼有自己的语言,此外它们也使用地底通用语及水族语。

 

战斗

虽然底栖魔鱼能够使用带有粘液的触须来攻击对手,但它们比较喜欢躲在远处用自己的幻术能力来作战。

奴役(EnslaveSu): 每天三次,底栖魔鱼可以尝试着奴役30英尺内任意一个生物。目标必须通过DC17的意志检定,否则会遭到“支配人类”法术的效果(施法者等级17)。遭到奴役的生物会遵从底栖魔鱼以心灵感应传送的命令,直到被“移除诅咒”释放为止。另外,他们也可以每隔24小时重新进行一次意志检定以解除奴役状态。若控制他们的底栖魔鱼死亡,或双方距离超过一英里,奴役状态也会解除。有效施法者等级16。该豁免DC基于魅力。

心灵异能(PsionicsSp): 随意使用——催眠图纹(DC15)、幻墙术DC17)、海市蜃楼(DC18)、常驻幻影(DC18)、预置幻影(DC19)、投影术(DC20)、迷罩(DC19)。有效施法者等级16。该豁免DC基于魅力。

变形(SlimeEx): 被底栖魔鱼的触须击中将遭至可怕的变形。该生物必须通过DC19的强韧检定否则再过1d4+1分钟皮肤就会逐渐变成透明的粘膜。变形后的生物必须用冰凉的清水保持湿润,否则每隔10分钟就会受到1d12的伤害。变形效果还会降低该生物1点天生防御加值(但不会低于0)。该豁免DC基于体质。

在变形前施展“移除诅咒”法术可以使受影响的生物完全恢复正常。在变形之后,只有“医疗术”和“集体医疗术”才能解除变形的痛苦。

黏液云(Mucus CloudEx): 在水中的底栖魔鱼用一层大约1英尺厚的黏液将自己围绕起来。任何生物一旦接近并吸入粘液物质,必须通过DC19的强韧检定,否则接下来的3小时将丧失呼吸空气的能力。受影响的生物如果离开水面,将在2d6分钟内窒息。如果再次接触到粘液云而又没有通过强韧检定,其效果将再持续3小时。

技能: 栖魔鱼在任何需要特殊动作或是回避危险的游泳检定上获得+8种族加值。它永远可以在游泳检定中取10,即使在分心或是受威胁的状态下也一样。如果游泳路线是一条直线,那么她可以在游泳时使用奔跑动作。

 

栖魔鱼巫师,Lv10法师  CR 17

超大型异怪

生命

8d8+40外加10d4+70(177hp)

先攻权:

+7

速度:

10英尺(2格),游泳60英尺

防御等级:

18-2体型,+3敏捷,+7天生),接触11,措手不及15

基本攻击/擒抱:

+11/+28

攻击:

触须+18近战(1d6+9外加变形)

全回合攻击:

4触须+18近战(1d6+9外加变形)

面宽/触及:

15英尺/10英尺

特殊攻击:

奴役,心灵异能,变形,法术

特性:

水生亚种,60英尺黑暗视觉,粘液云,召唤魔宠

豁免:

强韧+15,反射+10,意志+15

属性:

力量28,敏捷16,体质24,智力20,感知16,魅力14

技能:

唬骗+13,专注+25,解读文书+15,交涉+6,易容+2(表演时+4),威吓+4,神秘知识+15,地城知识+25,历史知识+15,位面知识+15,聆听+15,搜索+10,察言观色+15,辨识法术+20,侦察+17,生存+3(在其他位面和地下城中时+5)游泳+8

专长:

战斗施法,法术强效,施法免材,强韧加强,精通先攻,闪电反射,抄录卷轴,专攻法术(幻术系),法术穿透

环境:

地底

组织:

单独

挑战等级:

17

宝物:

双倍标准

阵营:

通常是守序邪恶

进化:

根据角色职业

等级调整:

战斗

栖魔鱼巫师由于更高的体质数值,触须攻击(DC21)和黏液云(DC21)的豁免DC都由此改变。而奴役(DC16)则由于其较低的魅力数值而降低了DC。心灵异能DC也因此调整如下: 催眠图纹(DC14)、幻墙术DC16)、海市蜃楼(DC17)、常驻幻影(DC17)、预置幻影(DC18)、投影术(DC19)、迷罩(DC18)。有效施法者等级16

栖魔鱼巫师会在试图控制对手时使用天生能力和一些法术例如移位术、高等隐形以及力墙术来保护自己。

范例中法师已准备法术: 4/6/5/4/4/3;豁免DC15+施法者等级):

0级——晕眩术,侦测魔法(2),提升抗力;

1级——魔法警报,魅惑人类,七彩喷射,法师护甲,魔法飞弹(2);

2级——朦胧术,蛮力术,黑暗术,狡诈术,识破隐形;

3级——解除魔法,移位术,飞行术,闪电束;

4级——高等隐形,影杀手,探知,石肤术

5级——怪物定身术,(强效)闪电束,力墙术